(引用)
http://pileofindexcards.org/blog/2009/04/09/who-are-you/
合わせ鏡
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フラクタル フィードバック
↓
予測不能なパターン
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ゲーム プレイヤー1 →合わせ鏡← プレイヤー2
↓
予測不能なパターン
他には、会話、インターネット
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HAL9000 CPU →合わせ鏡← CPU
↓
意識
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ある一定内に収束するが、予測不能(≒∞)
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・・・合わせ鏡
そして、PoICを見る
・・・これは、合わせ鏡
で、出てくる、予測不能な思考パターンが
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・・・しかし、それ(いろんな合わせ鏡)の中から出てくるもの(パターン?予測不能な模様や生き物の反応のようなもの)は、両者がある間だけ、両者の間にあるもの
と思っていた。(前提)
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そして、Hawkさんの書き込みの面白いところは、「向こうもこちらを見ている」という視点
これは、私だったら、絶対思いつかなかったです。
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こちらには意識がある(これって、頭の中で合わせ鏡があるからだと思う)
で、それをまた、カードという鏡に映して、「単に一方的に、映すだけではなくて」合わせ鏡になっている・・・それは、カードを見てこちらが変わってカードにフィードバックがかかるから、そしてその結果がまたこちらに影響を与えて、という合わせ鏡
-------------------------------------------------------
で、こちら側(脳)には鏡でフィードバックがかかっているけど、
あちら側(カード側)も、こちらの脳という鏡に映されて、カードの内容もまたフィードバックがかかっている
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で、こちらはあちらを見ながら変化する けど、
あちらもこちらを見ながら、変化する
http://pileofindexcards.org/blog/2009/04/09/who-are-you/
合わせ鏡
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フラクタル フィードバック
↓
予測不能なパターン
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ゲーム プレイヤー1 →合わせ鏡← プレイヤー2
↓
予測不能なパターン
他には、会話、インターネット
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HAL9000 CPU →合わせ鏡← CPU
↓
意識
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ある一定内に収束するが、予測不能(≒∞)
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・・・合わせ鏡
そして、PoICを見る
・・・これは、合わせ鏡
で、出てくる、予測不能な思考パターンが
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・・・しかし、それ(いろんな合わせ鏡)の中から出てくるもの(パターン?予測不能な模様や生き物の反応のようなもの)は、両者がある間だけ、両者の間にあるもの
と思っていた。(前提)
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そして、Hawkさんの書き込みの面白いところは、「向こうもこちらを見ている」という視点
これは、私だったら、絶対思いつかなかったです。
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こちらには意識がある(これって、頭の中で合わせ鏡があるからだと思う)
で、それをまた、カードという鏡に映して、「単に一方的に、映すだけではなくて」合わせ鏡になっている・・・それは、カードを見てこちらが変わってカードにフィードバックがかかるから、そしてその結果がまたこちらに影響を与えて、という合わせ鏡
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で、こちら側(脳)には鏡でフィードバックがかかっているけど、
あちら側(カード側)も、こちらの脳という鏡に映されて、カードの内容もまたフィードバックがかかっている
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で、こちらはあちらを見ながら変化する けど、
あちらもこちらを見ながら、変化する
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